terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Apple censura game para iPhone com Jesus guerrilheiro como herói


A civilização humana está à beira de um colapso. Malfeitores da máfia Yakuza, exército, alienígenas, todos mancomunados com o Diabo, querem destruir a Terra. Cabe a Jesus Cristo pegar uma metralhadora e usar poderes divinos para salvar a humanidade. Este seria o enredo de "Moral Decay", game de tiro 2D com gráficos que remetem à era 16-bit dos consoles para iPhone, iPod touch e iPad caso a Apple não tivesse censurado o título.

"Tive que mudar e reenviar o jogo para aprovação da Apple por cinco vezes", conta Tim Omernick, presidente da produtora de "Moral Decay", a Infinite Lives, e criador do game, em entrevista ao G1. "Eu queria chocar as pessoas. Criar um game com uma ideia que ninguém havia usado antes, testando os limites de o que é apropriado ou não". No clipe acima, é possível ver como seria o jogo original.
Na primeira tentativa, Omernick, que já trabalhou como engenheiro de software para a Apple entre 2005 e 2008, foi barrado pela política da empresa de Steve Jobs. Para evitar problemas de processos com os milhões de usuários de suas plataformas, a companhia barra aplicativos com conteúdos eróticos e que possam ofender grupos religiosos.

Desse modo, Jesus Cristo, o personagem principal de "Moral Decay" - título que em uma tradução livre para o português significa "Decadência Moral" - teve que mudar de nome e de aparência. Sai o nome da figura central do cristianismo e entra Chris T, uma paródia de "Christ", ou Cristo em inglês. O manto branco dá lugar a calças e botas de militar e um torso musculoso, estilo Rambo.
Omernick poderia apenas reclamar da Apple de censura, mas ele pensa de outra maneira: "Eu fui muito burro de ter tentado lançar 'Moral Decay' em uma plataforma tão controlada", afirma. "Obviamente, é do melhor interesse deles manter Jesus fora de um game de tiro. Há muitos aplicativos e jogos controversos para [o sistema operacional] iOS e, por isso, me barrarem era algo esperado".

Três meses de trabalho
O game, vendido por US$ 2 na iTunes Store, foi imaginado há cerca de 10 anos, conta Omernick. "Naquela época eu não tinha a experiência necessária para criar um jogo", afirma. "Meu desejo era fazer um game sobre Jesus no estilo de "Contra [clássico de tiro em 2D para os consoles NES e Super Nintendo]. Se você é cristão, é legal porque você controla o Salvador. Se é de outra religião, é engraçado porque é uma paródia".

Para desenvolver "Moral Decay", Omernick trabalhou quatro horas por dia durante três meses quando estava morando na cidade de Busan, na Coreia do Sul."Eu ficava em uma cafeteria à beira da praia usando internet de graça e bebendo café gelado, o que foi ótimo pois pude me concentrar sem distrações".
O título, que apresenta um nível alto de dificuldade até para jogadores experientes, exige que o jogador controle Chris T, pulando em plataformas e atirando nos inimigos, que explodem ao receber tiros. Ele come pizza para e, como em qualquer jogo, renasce quando morre. A diferença é que o termo bíblico "ressuscitar" é exibido quando o jogador reinicia a partida.

Além de enfrentar inimigos na Terra, o herói usa seus poderes para ir até a Lua e enfrentar o Diabo em uma batalha antológica. "Os jogos de hoje estão muito fáceis. Na época em que eu jogava NES e Super Nintendo, os games exigiam habilidade e você se sentia muito poderoso ao conseguir terminar os títulos. Por este motivo, meus favoritos eram 'Mega Man', 'Contra' e 'Ninja Gaiden'".

Embora após todas as mudanças o jogo esteja à venda na loja virtual iTunes Store, Tim Omernick não ficou satisfeito com a aparência final do jogo. Outras plataformas "mais liberais" como Android, do Google, PlayStation Network, dos consoles da Sony, e Xbox Live Arcade, da Microsoft, podem receber "Moral Decay" em 2011. "A possibilidade é grande. Pensarei nisso durante este ano", afirma.

segunda-feira, 17 de janeiro de 2011

Nova WEb Store

Confira nossa nova loja do servidor OutBreak Gunz.

Ferramenta não roda jogos piratas, diz hacker que desbloqueou PS3

Geohot’ concedeu entrevista a programa de canal americano.
Nesta semana, Sony processou hacker e pediu a sua prisão.

Após ser processado pela Sony por ter divulgado uma forma de desbloquear o PlayStation 3, o hacker George Hotz, conhecido como “Geohot”, concedeu uma entrevista ao programa “Attack of the Show”, do canal americano G4. Hotz afirmou que o seu software não permite rodar pirataria no console, apenas aplicativos caseiros criados pelos usuários (assista).

“Você ainda pode ir ao meu site e baixar, legalmente, a ferramenta para o seu PS3”, disse Hotz. “O aplicativo permite que você instale games ‘caseiros’”. A Sony, além de tentar restringir o acesso dos hackers aos consoles e impedir que trabalhem em programas não-oficiais, pede a prisão de todos os envolvidos no desbloqueio, incluindo Hotz.

“Na verdade, não”, respondeu Hotz sobre a questão se a ferramenta permite que usuários rodem jogos piratas no console. “A forma como a pirataria era feita anteriormente não funciona na minha ferramenta. Enquanto eu trabalhava no aplicativo, eu fiz um esforço especial para permitir que games caseiros funcionassem sem que coisas que eu não apoio rodassem, como a pirataria”.

O processo da Sony alega que a divulgação da “rootkey” do sistema feita por Hotz viola a Lei dos Direitos Autorais do Milênio Digital (DMCA, em inglês) e a Lei de Abuso e Fraude de Computadores, (tradução de Computer Fraud and Abuse Act), o que abriria o PlayStation 3 à pirataria.

Hotz não acredita que sua ferramenta quebrou qualquer norma de restrição. Ele disse ao programa de TV que está sentindo a “raiva” da equipe jurídica da Sony porque ele fez uma coisa errada: “deixar a Sony louca”, disse.

sábado, 15 de janeiro de 2011

Combat Arms' alcança mais de 21 mil jogadores simultâneos


Game de tiro on-line tem mais de um milhão de usuários cadastrados.
Título tem download e acesso gratuitos.

O jogo de tiro on-line "Combat Arms" alcançou novo recorde de jogadores simultâneos ao atingir a marca de 21 mil usuários conectados ao mesmo tempo. O game de ação distribuído no Brasil pela Level Up! alcançou o feito após o lançamento do modo de jogo "Fireteam – Equipe Armada", que trouxe missões cooperativas para o título.

“Essa marca é muito representativa e mostra que o 'Combat Arms' está com um crescimento muito rápido, já que alcançou estes números após apenas três meses de lançamento no Brasil”, explica Julio Vieitez, diretor-geral da empresa. Ogame tem mais de 1 milhão de usuários cadastrados.

sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

Call of Duty: Black Ops' é o game mais vendido de 2010


Dados são do NPD, que analisa o mercado de games norte-americano.
Título vendeu 12 milhões de cópias nos Estados Unidos.

A empresa que analisa o mercado de games norte-americano, o NPD, divulgou números de vendas do ano de 2010. O game de tiro em primeira pessoa "Call of Duty: Black Ops", da Activision, teve o melhor resultado do ano, vendendo mais de 12 milhões de cópias.

No Brasil, o game é distribuído oficialmente pela Zap Games.

O título ficou na frente do jogo de futebol americano "Madden NFL 11", um dos mais populares nos Estados Unidos. Em terceiro lugar no ano ficou o título exclusivo para Xbox 360 "Halo: Reach", seguido por "New Super Mario Bros. Wii", de 2009.

No mês de dezembro de 2010, "Black Ops" ficou com a primeira posição, seguido pelo game de dança para o Wii, "Just Dance 2", da Ubisoft. O terceiro lugar ficou com a expansão do RPG on-line massivo "World of Warcraft", "Cataclysm", para PC.

Os jogos para os computadores por sua vez, de acordo com a NPD, tiveram uma crescimento de 62% nas vendas, por conta dos bons resultados de "World of Warcraft: Cataclysm" e "StarCraft II: Wings of Liberty", representando 14% das vendas de jogos de PC em 2010.


Confira a lista dos games mais vendiso em 2010 de acordo com o NPD:

1 - "Call of Duty: Black Ops", Activision Blizzard;
2 - "Madden NFL 11", Electronic Arts;
3 - "Halo: Reach, Microsoft;
4 - "New Super Mario Bros. Wii", Nintendo;
5 - "Red Dead Redemption", Take-Two;
6 - "Wii Fit Plus", Nintendo;
7 - "Just Dance 2", Ubisoft;
8 - "Call Of Duty: Modern Warfare 2", Activision Blizzard;
9 - "Assassin's Creed: Brotherhood", Ubisoft;
10 - "NBA 2K11", Take-Two.

quinta-feira, 13 de janeiro de 2011

Shift 2: Unleashed' chega no dia 29 de março nos Estados Unidos


Simulador tenta competir com séries de peso como 'Gran Turismo' e ' Forza'.
Edição limitada do game trará mais carros.

A Electronic Arts anunciou que o game de corrida "Shift2: Unleashed", sequência do título "Need for Speed: Shift", lançado em setembro de 2009, chega às lojas norte-americanas no dia 29 de março. De acordo com o estúdio Slightly Mad, que desenvolve o título, o simulador será "a mais autêntica experiência de automobilismo", competindo com séries de peso como "Gran Turismo", do PlayStation 3, e "Forza Motorsport", do Xbox 360.

No Reino Unido, o título que está em desenvolvimento para PlayStation 3, Xbox 360 e PC chega antes, no dia 25, e no restante da Europa, no dia 24.

Com um novo motor gráfico, o game tenta trazer uma experiência mais realista para os fãs de corrida, permitindo personalizar os veículos e participar de diversos estilos de competição. O fã do gênero poderá ajustar e personalizar detalhes de pneus, suspensão, freios e motores, por exemplo, e dirigir utilizando uma nova 'visão do capacete', que aumenta a imersão dos pilotos virtuais.

O sistema de Autolog, uma rede social que permite competir com amigos na busca do menor tempo e que foi introduzido em "Need for Speed: Hot Pursuit", estará presente no simulador. Uma versão de colecionador também será lançada, trazendo carros adicionais como Nissan Silvia spec.R Aero (S15), Alfa Romeo Giulietta QV e o Lamborghini Murciélago LP640.

Colega diz que Messi, astro de 'Pro Evolution Soccer', joga 'Fifa 11'


Declaração foi de Gerard Piqué, companheiro de argentino no Barcelona.
Meia-atacante está na capa de jogo da Konami há 3 edições.

O meia-atacante argentino Lionel Messi, eleito pela segunda vez o melhor jogador de futebol do mundo, gosta de tirar partidas de videogame no jogo "Fifa 11". Não haveria problema algum na escolha de lazer do jogador, não fosse o fato de Messi ser, há três edições, o astro da capa do game "Pro Evolution Soccer", concorrente da série "Fifa".

Quem entregou a "pulada de cerca" de Messi foi o espanhol Gerard Piqué, colega do argentino desde os tempos das categorias de base do Barcelona.

Na segunda-feira (10), antes da cerimônia de entrega do prêmio de melhor jogador do mundo para Messi, Piqué participou de uma partida de 'Fifa 11' contra o americano Nenad Stojkovic, vencedor do "Fifa Interactive World Cup", principal torneio mundial de futebol eletrônico.

Após o jogo, vencido por Stojkovic por 3 a 0, Piqué afirmou que tem o hábito de jogar "Fifa 11" na concentração. "O Messi e o (Andrés) Iniesta também jogam bastante", disse.